团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。他把五名表演者绑在一起 ,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的怪物灵活性,无法达到影片所需的由演员排效果 。尝试弹跳 、练动

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面 ,画面中,呈现翻滚和蹒跚移动 ,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最影片上映首周末创下纪录后,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。表演者的由演员排头部也会露出来 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,让他们尝试连续侧翻 ,其中一些人需要始终倒置。表演者借助绑带连在一起,克雷格认为 ,电影中的最终形象则由CGI完成。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。