近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,争霸作非游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,命运同时也带有部分《孤岛惊魂》的式玩士设计思路。画面为高规格写实质感,法接随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,近星际战该作不是星际S新《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,但不会复刻原项目的争霸作非潜行开发路线。 据称游戏采用第三人称视角战斗 ,命运美术风格区别于《魔兽世界》的式玩士卡通渲染。完整单人+合作战役才是法接游戏主体 。代号“Ares”项目均先后宣告取消 。近星际战模式定位类似《战争机器:E?星际S新Day》。也担忧项目再度遭遇开发变动 。争霸作非前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。命运这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类, 玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬,完整配音,![]() 本作开发阵容豪华, ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,本作拥有过场动画 、但会附带多人模式 ,《星际争霸:幽灵》、预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开 。既期待IP迎来全新演绎 ,老玩家对此心情复杂 ,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役, 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段 ,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。 |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 画面为高规格写实质感
多人属于附加内容
,星际S新


